Telegram Group & Telegram Channel
[Размер билда и успех игры — есть ли связь?]

В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.

Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.

Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.

У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷‍♂️

А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.

Почему так?

Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс.
Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.

💬 А какой у вас опыт?
Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал?
Поделитесь примерами в комментариях.

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_semenov/422
Create:
Last Update:

[Размер билда и успех игры — есть ли связь?]

В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.

Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.

Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.

У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷‍♂️

А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.

Почему так?

Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс.
Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.

💬 А какой у вас опыт?
Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал?
Поделитесь примерами в комментариях.

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.

BY GameDev. Путь Самурая.




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/422

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram Gives Up On Crypto Blockchain Project

Durov said on his Telegram channel today that the two and a half year blockchain and crypto project has been put to sleep. Ironically, after leaving Russia because the government wanted his encryption keys to his social media firm, Durov’s cryptocurrency idea lost steam because of a U.S. court. “The technology we created allowed for an open, free, decentralized exchange of value and ideas. TON had the potential to revolutionize how people store and transfer funds and information,” he wrote on his channel. “Unfortunately, a U.S. court stopped TON from happening.”

GameDev Путь Самурая from de


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA